Spell Arrays
SFXSpell Arrays
Sound Library
音效包要让客户在购买前看懂文件数量、格式、用途、授权和交付方式。
面向项目制作的 WAV 音频资产,可用于影视、游戏和内容创作。
按场景、材质、动作和用途组织,方便试听和快速调用。
订单 paid 后进入会员中心获取下载与授权说明。
Audio preview
用试听、视频和场景标签让客户先理解声音,再决定购买。
后台可以为每个商品维护试听音频、演示视频、图库和交付文件。正式音频上传到云服务器后,把 URL 填入商品管理即可。
Designed layerimpact / 48k / mix-ready
01Dry elementsource / 24-bit / editable
02Game cuevariation / loop-safe / metadata
03Product details
为国风游戏、短剧、影视预告和互动装置制作的法术音效包。包含设计完成版、干声元素和可叠加层,方便快速进入 Unity、Unreal、Wwise 和 FMOD 流程。
- 阵法启动、符文流动、能量汇聚、破阵冲击
- 金木水火土与风雷冰暗等元素层
- 干声素材与设计完成版分组
- 适合 Unity、Unreal、Wwise、FMOD 工作流
- 商业项目可用的单用户授权
Technical specification
客户购买前最关心的交付、格式、授权和设备席位,集中放在同一区域。
| Product ID | com.huishengjushe.sfx.spell-arrays |
|---|---|
| Category | Sound Library |
| Delivery | WAV 48kHz/24-bit, 分类索引, 授权说明 |
| Licence email | Member account email |
| Device seats | 2 |
| Offline check window | 5 days |
Workflow
购买、支付、授权、设备绑定的完整路径。
- 1购买后会员中心显示下载权限。
- 2音效包不需要设备激活,但会记录授权邮箱。
- 3团队版授权可以在后台提升席位或备注项目名。
Version & requirements
版本、系统要求与更新日志
把客户下载和安装前最关心的信息集中展示,减少售后沟通成本。
当前版本
v1.0.0发布日期:未填写
文件大小:未填写
安装包类型:WAV library
系统要求
- Any DAW or editor that supports WAV files
- Enough disk space for library
更新日志
- Initial commercial catalog entry.
历史版本
| 版本 | 日期 | 大小 | 说明 | 下载 |
|---|---|---|---|---|
| v1.0.0 | Initial commercial catalog entry. | Pending |
Download center
安装包、音效包、配置文件和表格知识库
大文件建议放 OSS/CDN,官网后台只保存文件地址;购买后的交付仍按订单和授权权益控制。
产品下载资源
| 资源 | 版本 | 大小 | 更新 | 说明 | 入口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 后台还没有添加资源文件。 | |||||
表格知识库 / 配置资料
| 资源 | 版本 | 大小 | 更新 | 说明 | 入口 |
|---|---|---|---|---|---|
| 后台还没有添加资源文件。 | |||||
真实邮箱购买,自动同步授权
订单变为 paid 后,官网会以用户邮箱和商品 productId 对接绘声音频统一授权系统。插件、音源和软件类产品可按设备数绑定;纯音效包可按购买记录开放下载。当前商品授权方式:购买后下载。
productId:com.huishengjushe.sfx.spell-arrays
FAQ
把客户下单前会担心的问题提前讲清楚。
购买后会立刻授权吗?
不会绕过支付。订单必须被支付回调或后台确认标记为 paid 后,系统才会写入产品权益。
授权邮箱可以换吗?
当前设计中会员邮箱就是授权邮箱,结账时不能临时改邮箱,避免订单和授权被转移滥用。
换电脑怎么办?
后台可以查看设备绑定状态,并按需要重置设备席位;所有重置都会进入审计记录。
这个商品如何激活?
音效包和音源会在会员中心开放下载记录;如果后续做成插件,也可以复用同一套授权接口。